Octo
Nous avons créé une animation 3D présentant l'essence de la nouvelle montre Bulgari Octo à travers des conceptions architecturales abstraites.
Montres
Juin 2017

Une odyssée poétique à travers des conceptions architecturales 3D abstraites

We Make Something a imaginé une campagne "Out of the round" pour la montre Octo de Bulgari. Nous les avons aidés à créer une animation 3D présentant des conceptions architecturales 3D abstraites sans aucune forme arrondie. 

Nous avons commencé par concevoir diverses scènes 3D abstraites et architecturales, en jouant avec des formes simples comme des cubes, des rectangles et des triangles. Même si nous ne pouvions utiliser que des lignes droites, nous avons fini par obtenir une grande variété d'environnements. Nous avons utilisé différentes techniques d'éclairage, jouant avec les percées de lumières et d'ombres pour obtenir de beaux contrastes.

La composition de la musique était une partie importante du projet, et a été le résultat de nombreux allers-retours entre le compositeur et notre réalisateur, pour obtenir une interaction parfaite entre les animations et le son.

Des néons dans une scène abstraite en 3D composée de cubes de béton sombres.
Rendu architectural 3D d'un bâtiment géométrique avec un fort ensoleillement
Environnement 3D abstrait avec des motifs géométriques et des matériaux en béton sombre.
Rendu 3D de la montre Bulgari Octo dans un environnement abstrait

Ce que nous avons fait sur ce projet

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Direction artistique

En étroite collaboration avec le directeur créatif du client, nous étions chargés de définir l'aspect et le design du film.

Point Flottant
Point Flottant

Réalisation

Notre directeur de création interne était chargé de la réalisation du film, définissant le rythme et le style du projet.

Point Flottant
Point Flottant

Modélisation 3D

Nous créons des modèles 3D personnalisés pour chaque projet, à partir de zéro ou sur la base des fichiers fournis.

Cinema 4D
Cinema 4D

Animations 3D

Nous pouvons tout animer en 3D pour donner vie à nos projets : objets, caméras, personnages, particules, lumières, etc.

Cinema 4D
Cinema 4D

Matières 3D

Nous avons créé des textures et des matériaux sur mesure, en utilisant les dernières techniques de shaders physiquement réalistes.

Arnold Renderer
Arnold Renderer

Rendu

Nous avons rendu ce projet sur la ferme de rendu la plus rapide, en utilisant des centaines de serveurs pour livrer dans les temps.

Ranch Computing
Ranch Computing

Compositing

En utilisant le workflow OpenEXR multi-calques, After Effects nous a permis d'assembler nos passes 3D et d'ajouter des effets créatifs.

After Effects
After Effects

Livraison

Nous avons livré tous les fichiers nécessaires à l'exploitation, dans les différents ratios et codecs requis par le client.

Point Flottant
Point Flottant

Crédits

Client : Bulgari
Agence : We Make Something
Studio : Point Flottant
Musique : Obny

We Make Something

Concept et direction créative.. :
Jeremy Marzo, Jonathan Porteron

Point Flottant Studio

Direction et direction créative : Mattias Peresini
Direction artistique : Thomas Charier, Jerome Levilly
Animations : Mattias Peresini, Thomas Charier
Modélisation : Thomas Charier, Jérôme Levilly, Mattias Peresini
Ombrage / Éclairage : Mattias Peresini, Thomas Charier
Composition : Mattias Peresini

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