Dakar Experience
Simulation de voiture en 3D

Dakar Experience

Nous avons aidé nos amis de Blank à créer une expérience pour leur client Redbull, dans le cadre du Dakar. Nous avons réalisé une animation complétement en 3D, avec un environnement sur mesure en fonction des besoins du client.
Automobile
Décembre 2016

Environnement 3D complet

Environnement 3D sur mesure

L'un des plus grands défis de ce projet a été la création d'un environnement 3D complet, fait sur mesure pour répondre à nos besoins spécifiques.
Nous avons dû créer une route de 2 km, traversant différents paysages : forêt, montagne, canyon et désert.
L'objectif était de fusionner en une seule expérience les paysages clés rencontrés lors du Dakar.

Essais d'éclairage

Expérimentations avec la simulation automobile 3D

Nous avons simulé l'animation de la voiture, à échelle réelle. La vitesse et la trajectoire sont calculées en fonction du poids de la voiture, des suspensions, du couple du moteur, de la forme du terrain, et de nombreux autres paramètres.

La vidéo en situation

La vidéo a été utilisée dans le cadre d'un quizz interactif sur le site Web de Redbull.
Les questions ont été posées à différents moments clés, et le joueur a dû choisir rapidement, en tant que copilote.

Ce que nous avons fait sur ce projet

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Direction artistique

En étroite collaboration avec le directeur créatif du client, nous étions chargés de définir l'aspect et le design du film.

Point Flottant
Point Flottant

Réalisation

Notre directeur de création interne était chargé de la réalisation du film, définissant le rythme et le style du projet.

Point Flottant
Point Flottant

Modélisation 3D

Nous créons des modèles 3D personnalisés pour chaque projet, à partir de zéro ou sur la base des fichiers fournis.

Cinema 4D
Cinema 4D

Animations 3D

Nous pouvons tout animer en 3D pour donner vie à nos projets : objets, caméras, personnages, particules, lumières, etc.

Cinema 4D
Cinema 4D

Matières 3D

Nous avons créé des textures et des matériaux sur mesure, en utilisant les dernières techniques de shaders physiquement réalistes.

Arnold Renderer
Arnold Renderer

Rendu

Nous avons rendu ce projet sur la ferme de rendu la plus rapide, en utilisant des centaines de serveurs pour livrer dans les temps.

Ranch Computing
Ranch Computing

Compositing

En utilisant le workflow OpenEXR multi-calques, After Effects nous a permis d'assembler nos passes 3D et d'ajouter des effets créatifs.

After Effects
After Effects

Livraison

Nous avons livré tous les fichiers nécessaires à l'exploitation, dans les différents ratios et codecs requis par le client.

Point Flottant
Point Flottant

Crédits

Client : Redbull

Agence : BlanK

Studio : Point Flottant

Blank

Concept : Alexis Czornomaz
Gestion de projet : Veinand Alexandre

Point Flottant Studio

Réalisation et direction créative : Mattias Peresini
Artiste 3D Environnement : Jérôme Levilly Modélisation
3D : Thomas Charier, Jérôme Levilly, Fcome
Shading / Texturing : Thomas Charier, Jérôme Levilly Animation
3D / Éclairage / Rendu : Mattias Peresini
FXs & Compositing : Fcome

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