The Division 2 - Echo Trailer
Motion Design 3D

The Division 2 - Echo Trailer

DDB° Paris a créé une expérience de réalité augmentée pour le lancement de The Division 2, un jeu Ubisoft. Nous les avons aidés à créer une bande-annonce CGI 3D complète présentant les échos du jeu à différents endroits.
Jeux-vidéos
Mars 2019

Ce que nous avons fait sur ce projet

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Direction artistique

En étroite collaboration avec le directeur créatif du client, nous étions chargés de définir l'aspect et le design du film.

Point Flottant
Point Flottant

Réalisation

Notre directeur de création interne était chargé de la réalisation du film, définissant le rythme et le style du projet.

Point Flottant
Point Flottant

Modélisation 3D

Nous créons des modèles 3D personnalisés pour chaque projet, à partir de zéro ou sur la base des fichiers fournis.

Cinema 4D
Cinema 4D

Animations 3D

Nous pouvons tout animer en 3D pour donner vie à nos projets : objets, caméras, personnages, particules, lumières, etc.

Cinema 4D
Cinema 4D

Simulations 3D

Nous avons utilisé X-Particles pour créer des simulations et des animations complexes de particules en 3D.

X-Particles
X-Particles

Matières 3D

Nous avons créé des textures et des matériaux sur mesure, en utilisant les dernières techniques de shaders physiquement réalistes.

Arnold Renderer
Arnold Renderer

Rendu

Nous avons rendu ce projet sur la ferme de rendu la plus rapide, en utilisant des centaines de serveurs pour livrer dans les temps.

Ranch Computing
Ranch Computing

Compositing

En utilisant le workflow OpenEXR multi-calques, After Effects nous a permis d'assembler nos passes 3D et d'ajouter des effets créatifs.

After Effects
After Effects

Crédits

Client : Ubisoft
Agence : DDB° Paris
Studio : Point Flottant

Conception sonore : Press Play On Tape

DDB° Paris

Production : Marie-Élise Archambaud, Quentin Grimal, Carole Gourevitch
Direction artistique : Alexander Kalchev
Direction artistique et scénarimage : Jean Weessa, Jenna Haugmard
Rédaction : Julien Kosowski

Point Flottant Studio

Direction créative : Mattias Peresini
Animations 3D : Mattias Peresini, Rémi Loger Animations
2D : Modélisation
3D Rémi Loger : Jérôme Levilly, Mattias Peresini, Rémi Loger
Shading : Mattias Peresini, Rémi Loger, Jérome Levilly
Lighting : Mattias Peresini, Rémi Loger
Compositing : Mattias Peresini

Collaborateurs
Modélisation 3D supplémentaire : Studio Pompidou
Character model : fourni par Ubisoft

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Ubisoft

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