Ultra Reveal
Motion Design 3D

Puma Ultra 1.1 Reveal

Réalisateur
:
Nous avons aidé La Fourmi à créer plusieurs animations 3D pour Puma, pour le lancement de sa nouvelle chaussure de football Ultra.
Motion Design
Août 2020

Nous avons créé différentes animations 3D pour l'agence La Fourmi, qui les a intégrées dans ses films publicitaires avec un motion design supplémentaire. Nous avons été chargés de créer une version 3D de la chaussure Puma, afin de l'animer et de mettre en valeur ses différents attributs clés.

Vitesse

Nous avons utilisé une combinaison de particules 3D et de simulations de fumée dans Houdini pour accentuer la vitesse autour de la chaussure de football et de ses crampons.

Légèreté

Nous avons animé le fil du corps de la chaussure pour illustrer sa légèreté. Grâce à une configuration entièrement procédurale des fils dans Houdini, nous avons pu créer diverses animations 3D.

Contrôle de l'adhérence

Nous avons modélisé un ballon de football puma à partir de photographies de référence fournies. Nous avons ensuite animé l'interaction de contact entre le ballon et la chaussure, en utilisant des animations 3D et des techniques de motion design pour mettre en évidence la technologie de contrôle de l'adhérence autour de la chaussure.

Rendu 3D de la chaussure

Voici quelques rendus haute résolution de la chaussure sous différents angles. Nous avons utilisé les techniques avancées de shading pour créer des matériaux plastiques 3D convaincants, qui réagissent à la lumière de manière photo-réaliste.

Rendu 3D photo-réaliste de la semelle Puma Ultra avec un matériau plastique orange vif.
Rendu 3D de la semelle Puma Ultra avec des matériaux plastiques réalistes

Tissu 3D procédural

Chaque brin du tissu de la chaussure était constitué de dizaines de filaments individuels. En utilisant les capacités avancées de modélisation procédurale de Houdini, nous avons généré des centaines de milliers de fils pour recomposer le motif de la chaussure. Cela nous a permis de garder un contrôle total pour animer les fils.

Rendu 3D en gros plan du tissu de la chaussure de football Puma Ultra.
Première expérience avec l'animation de fils 3D dans Houdini
Premières expériences avec l'animation de fils en 3D
Ce que nous avons fait sur ce projet
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Direction Artistique

En étroite collaboration avec le directeur créatif du client, nous étions chargés de définir l'aspect et le design du film.

Point Flottant
Point Flottant
Modélisation 3D

Grâce au workflow d'Houdini basé sur les nœuds, nous avons pu générer des géométries 3D de manière entièrement procédurale.

Houdini
Houdini
Simulations 3D

Houdini nous a permis de créer des particules complexes et des simulations de fluides, en utilisant un flux de travail procédural nodal.

Houdini
Houdini
Animations 3D

Nous pouvons tout animer en 3D pour donner vie à nos projets : objets, caméras, personnages, particules, lumières, etc.

Cinema 4D
Cinema 4D
Matières 3D

Nous avons créé des textures et des matériaux sur mesure, en utilisant les dernières techniques de shaders physiquement réalistes.

Arnold Renderer
Arnold Renderer
Rendus

Nous avons rendu ce projet sur la ferme de rendu la plus rapide, en utilisant des centaines de serveurs pour livrer dans les temps.

Ranch Computing
Ranch Computing
Compositing

Nous avons utilisé un compositing nodal 32bpc, avec les meilleurs standards du secteur : OCIO, ACES et Cryptomatte

Nuke
Nuke
Livraison

Nous avons livré tous les fichiers nécessaires à l'exploitation, dans les différents ratios et codecs requis par le client.

Point Flottant
Point Flottant
Crédits

Client : PUMA
Agence : La Fourmi
Studio : Point Flottant

La Fourmi

Direction créative : Xavier Yonter
Direction artistique : Khammy Vilaysing
Production : Marvyn Lépine, Louis Pierre-Adolphe

Point Flottant Studio

Direction créative : Mattias Peresini
Production : Chandra Lequindre
Animations 3D : Mattias Peresini, Boris Cohen Tanugi
Simulations 3D FXs : Boris Cohen Tanugi
Modélisation 3D : Jérôme Levilly
Shading / Lighting : Mattias Peresini, Boris Cohen Tanugi, Jerome Levilly
Compositing : Mattias Peresini

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