Christmas Fever
Conception de personnages en 3D

Christmas Fever

Réalisateur
:
Nous avons travaillé avec Make Me Pulse et We Are Social pour concevoir et créer des personnages sur le thème de Noël pour Orange.
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Décembre 2018

Conception et animation de personnages en 3D pour une expérience de réalité augmentée.

Make Me Pulse nous a demandé de les aider à concevoir des personnages 3D originaux pour leur expérience interactive. Nous étions chargés de concevoir les personnages, ainsi que les éléments de fond et les animations 3D.

Les personnages ont ensuite été utilisés de manière interactive par les clients des boutiques Orange, qui les contrôlaient avec leur propre corps à l'aide d'une application de réalité augmentée développée par Make Me Pulse.

Personnages créés pour l'expérience

Après différentes propositions de croquis, nous avons modélisé les designs validés et réalisé 3 personnages sur-mesure : le Père Noël, un elfe et un renne humanoïde. Nous avons ensuite riggé nos personnages afin de les animer à la fois dans l'application de réalité augmentée et dans les animations 3D promotionnelles.

Personnage 3D toon  d'un Père Noël dans différentes poses
3D toon  d'un Elfe de Noël dans différentes poses.
3D Toon d'un renne de Noël humanoïde dans différentes poses.

Animations de transition des arrière-plans

Nous avons créé divers éléments 3D qui ont servi d'arrière-plan à l'expérience. Nous avons modélisé et animé des arbres stylisés, des boîtes, un petit robot et un drone. Grâce à des animations dynamiques, nous avons créé des transitions fluides entre chaque variation de couleur de la scène.

Arrière-plan décoratif 3D toon sur le thème de Noël

Animation 3D de coffrets cadeaux

Après avoir modélisé des boîtes de cadeaux de Noël mignonnes et toon, nous avons créé diverses animations spawn faites à la main pour les révéler dans un style cartoon fluide.

Animation stylisée d'un arbre de Noël en 3D

Nous avons créé un arbre de Noël à la fois mignon et de science-fiction, avec des effets de shader stylisés composés de tuiles lumineuses comme des guirlandes de Noël.

Dans les boutiques d'Orange

L'expérience interactive de réalité augmentée a été déployée dans plusieurs boutiques Orange. Les clients ont pu interagir avec les personnages grâce à une intégration Kinect personnalisée, développée par Make Me Pulse.

Vignette de la vidéo Youtube
Ce que nous avons fait sur ce projet
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Direction Créative

En étroite collaboration avec notre client et sa charte graphique, nous avons été chargés de la direction créative du projet.

Point Flottant
Point Flottant
Modélisation 3D

Pour les objets complexes, ZBrush nous donne toute la puissance et la liberté créative dont nous avons besoin pour sculpter des modèles 3D hautement détaillés.

ZBrush
ZBrush
Animations 3D

Nous pouvons tout animer en 3D pour donner vie à nos projets : objets, caméras, personnages, particules, lumières, etc.

Cinema 4D
Cinema 4D
Matières 3D

Nous avons créé des textures et des matériaux sur mesure, en utilisant les dernières techniques de shaders physiquement réalistes.

Arnold Renderer
Arnold Renderer
Crédits

Client : Orange
Agence : We Are Social
Production : Make Me Pulse
Studio : Point Flottant

Make Me Pulse


Production : Julien Rault
Project Management : Mathias Roumy
Unity Development : Sylvain Bernardi

Point Flottant Studio


Direction créative : Mattias Peresini
Direction artistique : Jerome Levilly, Thomas Charier
Concept Art : Jerome Levilly, Thomas Charier
Modeling : Jerome Levilly, Thomas Charier
Shading : Thomas Charier, Mattias Peresini
Eclairage : Mattias Peresini
Animations de fond : Mattias Peresini


Collaborateurs


Rig de personnages : Ben Morgan
Animation de personnages : Alexandre Monge, Raphaël Quinto-Rousseau

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